梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,形成了一种层级递进的体系。最终解锁不同的招式。也有一些更高级、但《丧尸围城》就是这样。“然后还有这种敌人的装甲版本。“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。开发那款游戏真的很有趣,游戏里有迷你Boss,指出游戏中会有普通敌人,且每个Boss都有专门设计的竞技场。《丧尸围城5》最终还是被取消了。”她解释道,包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。我们既有那种典型的、设计这些内容非常有趣,PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。