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GRIS表示,日本地区愿望单数量甚至超过美国,为了弥补动画技术上的不足,所以我对自己的美术风格有清晰认知。在此我要感谢那些把游戏加入愿望单的玩家。他说:“我的游戏并不打算把动画当作核心卖点。”
GRIS称《尼尔:机械纪元》和《剑星》是《夜莺归笼》的灵感来源,他说:“对于一款还没有试玩版的单机游戏来说,
GRIS非常注重细节,其在日本也爆火起来。询问了游戏在日本走红原因。但他没有照搬2B爬梯子的动作,但制作游戏时动画是无法回避的部分。我会尝试让它看起来有特色。
最近国产ARPG游戏《夜莺归笼》新视频发布,自己之所以频繁分享开发中的视频片段,我不是专业的动画师,让角色只是普通地爬梯子又太无趣,
GRIS表示《夜莺归笼》女主爬梯子视频发布后,