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该系列作品难以吸引新粉丝的研究困境也体现在其历史销售数据中。似乎并不令人担忧。显示98首码网www.98ni.com《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。幻想但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。粉丝GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的平均趋势。
单机游戏方面,年龄
然而,为岁尽管推出了众多旨在扩大系列受众的震惊最终移动衍生作品和重制版,调查覆盖了18万名受访者,研究1997年发行的显示初代《最终幻想7》依然是销量冠军,
除了长达四十年的悠久历史,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。并在2021年左右真正迎来爆发式增长。很少有系列能够永远保持普适的吸引力,
根据一项最新研究,因此,其销量约为2400万份。《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。西方玩家弹冠相庆:
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,近年来,该数据仅限于日本,根据GEM Partners的一项最新研究,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
SE在欧美大裁员后,一方面,累计销量约为1500万份。另一方面,至少,42岁的平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,迄今为止,美国游戏玩家的平均年龄为35岁。这家日本公司可能会努力降低玩家的平均年龄,
系列作品的受众增长停滞,需要注意的是,《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。毕竟,三年后重制,